El objetivo
Anotar carreras recorriendo primera, segunda y tercera antes de llegar al plato. Gana quien tenga más carreras.
Entradas, outs, conteos, corredores y estadísticas explicados sin asumir experiencia previa.
Lo esencial
Anotar carreras recorriendo primera, segunda y tercera antes de llegar al plato. Gana quien tenga más carreras.
Cada entrada tiene una mitad alta y una baja. Un equipo batea y el otro defiende; después intercambian.
La defensa necesita retirar a tres bateadores o corredores para terminar su mitad de la entrada.
Cuatro bolas conceden una base por bolas. Tres strikes producen un ponche, aunque existen excepciones en el tercer strike.
Un hit permite alcanzar base sin error defensivo. Un jonrón permite recorrer todas las bases y anota a los corredores que estaban en ellas.
El abridor comienza el partido. Los relevistas del bullpen lo sustituyen y pueden cambiar completamente el desarrollo final.
Durante el juego
Parte alta de la sexta entrada; batea el visitante.
Dos bolas y un strike en el conteo del bateador.
La defensa necesita un out más para cambiar de lado.
Carreras, hits y errores de cada equipo.
Athletiq
Los Dodgers deben ganar el partido.
Los Yankees necesitan ganar por 2 carreras o más.
El partido debe terminar con 8 carreras combinadas o menos.
Solo cuentan las primeras cinco entradas, reduciendo la influencia del bullpen.
Sin complicaciones
Se juegan entradas extras hasta que una termine con un ganador.
Promedio de carreras limpias permitidas por un lanzador cada nueve entradas; una cifra menor suele ser mejor.
Combina la capacidad de embasarse y batear con poder; una cifra más alta suele reflejar mejor producción ofensiva.
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